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                每名学员入☉校后的基础各不相同,专职讲师将会与你一对一交流,从认识素描并了解素描对游戏制作的重要性№开始,一直到学习基础透视理论,学习构图技巧等等。像这样的基⊙础部分要求彻底巩固。因为不管是今后做3D或是画原画,不管是角色或是场景,基础扎实才∩是王道。如左图,从几何体,正方十字体,到复杂的静物组合的素描都要认真对待。

                基础教学

                基础学习是3D美术大师必学的一课,学好基础铸☆就未来

                • 次世代场景◣制作含义
                • 软件界面基本操作
                • 讲解建模,制作模型
                • 了解软件,了解高ζ模的制作方法

                游戏3D美术理论知识点

                熟知3D美术发展历程以及目前商业建模中各自的闪≡光点,去除ω 学习中的盲区

                • Xnormal烘焙ID;AO贴图
                • 贴图基础知识
                • PS绘制diff和spec贴图〇并赋予材质
                • 角色标准化制作※流程
                • ZB高模雕刻细节
                • 低模制作
                • Max拓扑方法
                • SP软件介绍
                • SP贴图绘制
                • 添加线脚细节
                从理论▂课中学习基础的美术调配法,颜色三要素、配色技巧【以外,我们将通过贴图来训练如何▲在电脑上利用PS绘制diff和spec贴图,并赋予材质,一个角色的标准制作々流程,通常会使用到ZB高模雕刻技巧,辅以㊣ 理论中的人体结构知识,将会对以后的3D设计工作更加轻松。
                让学生拿到原画后学会∴观察物体的结构,培ω养其物体结构的分析能力,学会使用三维软件来立体再现原画中的游戏场景。首先制作简单的道①具模型,然后对此模型进行合理的UV摆放和匹配,接着在PS上绘制该模型的贴图部分及表现材∮质效果。通过学习制作游戏中的小道具,不管是制作角◆色还是场景这些都是必须学习的基本流程。

                3D游戏美术初级阶段

                学会观察物体,掌握制¤作理念

                • 偏卡通角色制作
                • dynamesh造型法
                • 卡通褶皱雕刻基╱本方法
                • 倒角;破损的雕刻方法卐
                • 利用polypaint上ID色

                定制个人学习计划

                牢固三维制作基础知识,定制个人学习规划

                • 中国风角色制作:中模-提供裸模
                • 中模布线原则
                • 唯美造型法
                • max中symetry使用要点
                • 材质球辅助造型的方法
                • max结合ZB调整大型
                • 国风褶皱雕刻要领
                • 花纹高模制作方法
                本阶段学生〖会经历第一次节点考试,学生必须在2-3周内独立完成此节点的测试作品,监考老师由下阶段老师和总监担任。我们是小班授课,下阶段老师可以为每位学员进行节点评估,同时制定单独的教学计划。
                我们爱游戏学员的作品不是华丽的空架子,而是完全符合行业标准的ぷ作品,此阶段学员掌握的不再是简单的基础,而是要深入研究模型结构、贴图法线原理制作技巧等,并按照工业流程完成作品。此次制作,从了解人体结构开始,严格规定布线规格,再对低模细分雕刻,深入细节表现,在此制作流程中学员可以逐步了解并掌握ZB的高端制作技术。

                进阶角色场景设计

                学会观察物体,掌握制作理念

                • 中模-裸模生成器
                • MD软件介绍MD布料解算入门
                • 中模布料解算
                • ZBZremesh使用说明
                • ZB雕刻写实褶皱的方法

                技能进阶

                进阶Zbrush掌握高模的制作技术

                • 学习使用MAX烘培法线
                • 使用ZB,MAYA制△作个人作品
                • 烘培法线贴图,分UV
                • 连接材质,高显
                • 雕刻场景高模
                符合游戏行业要求的设计才是有价值的,这是我们教学理念的重中之重,因为你制作高模是否符合行●业标准,这直接影响到后续的低模拓扑、彩图、AO图及高光图,所以本段教学会前瞻性的做教学指导,让你知道之所以这样雕刻ZB老师的用意何在,这些并非是自学能揣摩〓的技巧,只有经验丰富的讲师才能带你突破这个制作上的难关。
                完全就业保证协议是爱游戏学员的就业保证,学员进入我校的实训室开始项目实训,以企业化模式进行管理,所有作业均来自合作企业提供的企业课题或测试,作业内容须按照行业标准制作并严守提交时间,让学员就业之前就能积累一定项目制作经验。另外,以腾讯、巨人、SEGA为首的全球700余家游戏企业都可以为你提供实习机会,多重支持保证你的就业。

                项目实训

                作品№简历包装,项目实训,企业实习同时展开

                • 毕业作品修改与完善
                • 公司测试与面试
                • 就业指导
                • 制作简历
                • 开始实战公司测试

                爱游戏╱学员作品展示

                跟一线建模师学设计,他们的作ζ品已经获奖无数

                • 爱游戏(ayx)中国官方网站
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                • 授课方式:

                • 学习保障:

                • 限免部分:

                • 就业推荐:

                • 小班教学,全日/业余制

                • 入学即签就业协议,就业ω 好前景

                • 1.为了让更多的学员能学会游戏3d,博思将提供入学免费专项服务
                  2.学习期间,将会定期安排游戏项目给学员,在实际◎参与中积累工作经验
                  3.学业结束后,爱游戏提供终身︽免费重学
                  4.提供免费画纸,教室,都可以在个人时间使用
                  5.终身就业推荐免费

                • 学习期间,会定期举行校内招聘会,凡符合条件的学员皆可以通过推荐优先进入公司进行实习

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